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PARTIE A
Dans un jeu vidéo, une suite d’énigmes est proposée au joueur. Ces énigmes sont classées en deux catégories : les énigmes de catégorie A sont les énigmes faciles ; les énigmes de catégorie B sont les énigmes difficiles.
Le choix des énigmes successives est aléatoire et vérifie les conditions suivantes :
Pour $n \geq 1,$ on note :
2) Représenter la situation par un graphe probabiliste de sommets A et B.
3) Écrire la matrice $M$ associée à ce graphe, puis donner la matrice ligne $P2.$
4) Sachant que, pour tout entier $n \geq 1,$ on a : $a_n + b_n = 1,$ montrer que, pour tout entier $n \geq 1,$ on a : $a_{n +1} = 0,75 a_n + 0,1.$
a) Montrer que $(v_n)$ est une suite géométrique dont on précisera le premier terme et la raison.
b) Exprimer $(v_n)$ en fonction de $n,$ puis montrer que pour tout entier $n \geq 1$ :
$a_n= 0,8 \times 0,75^n + 0,4.$
c) Préciser la limite de la suite $(v_n).$
d) Une revue spécialisée dans les jeux vidéo indique que plus le joueur évolue dans le jeu plus il risque d’avoir à résoudre des énigmes difficiles. Que penser de cette analyse ?