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Ce chapitre de numérique et sciences informatiques de spécialité en première générale aborde les notions de :
- mise au point d'un programme (erreurs de syntaxe, erreurs sémantiques ou logiques, phase de débogage,...)
- corpus d'instructions élémentaires (on présente l'ensemble des instructions élémentaires auxquelles il est possible d'avoir accès en programmation, quelque soit le langage utilisé)
- les langages de programmation (une convention permettant de formuler un algorithme et ainsi produire des programmes informatiques qui les effectuent, on explicite plusieurs paradigmes ou approches de la programmation)
- modules et bibliothèques (on apprend ici à constituer ou à utiliser des bibliothèques de fonctions)